ما هو الميتافيرس Metaverse بالضبط؟

عند السماع لرؤساء التنفيذيين لشركة TECH مثل مارك زوكربيرج أو ساتيا ناديلا يتحدثون عن ذلك ، فإن metaverse هو مستقبل الإنترنت. أو أنها لعبة فيديو.

 ما هو الميتافيرس Metaverse بالضبط؟

عند السماع لرؤساء التنفيذيين لشركة TECH مثل مارك زوكربيرج أو ساتيا ناديلا يتحدثون عن ذلك ، فإن metaverse هو مستقبل الإنترنت. أو أنها لعبة فيديو.

إلى حد ما ، فإن الحديث عن معنى “ميتافيرس” يشبه إلى حد ما إجراء مناقشة حول معنى “الإنترنت” في السبعينيات.

لذلك بينما كان صحيحًا ، في ذلك الوقت ، أن “الإنترنت” كان قادمًا ، لم تكن كل فكرة عما سيبدو عليه الأمر الأن.

من ناحية أخرى ، هناك أيضًا الكثير من الكلام التسويقي المغلف في فكرة Facebook Metaverse ، على وجه الخصوص ، في مكان ضعيف بشكل خاص بعد أن وصلت خطوة Apple للحد من تتبع الإعلانات إلى صافي أرباح الشركة. 

من المستحيل فصل رؤية Facebook للمستقبل حيث يمتلك كل شخص خزانة ملابس رقمية للتنقل من حقيقة أن فيس بوك يريد حقًا جني الأموال من بيع الملابس الافتراضية.

ما معنى ميتافيرس؟

لمساعدتك في فهم مدى غموض وتعقيد مصطلح “الميتافيرس” ، إليك تمرين للمحاولة: 

استبدل ذهنيًا عبارة “metaverse” في جملة “cyberspace”. في تسعين بالمائة من الوقت ، لن يتغير المعنى بشكل جوهري. 

هذا لأن المصطلح لا يشير حقًا إلى أي نوع معين من التكنولوجيا ، بل يشير إلى تحول واسع في كيفية تفاعلنا مع التكنولوجيا. 

ومن الممكن تمامًا أن يصبح المصطلح نفسه قديمًا في نهاية المطاف ، حتى عندما تصبح التكنولوجيا المحددة التي وصفها ذات مرة شائعة.

بشكل عام ، يمكن أن تشمل التقنيات التي تشكل metaverse الواقع الافتراضي – الذي يتميز بعوالم افتراضية ثابتة تستمر في الوجود حتى عندما لا تلعب.

بالإضافة إلى الواقع المعزز الذي يجمع بين جوانب العالمين الرقمي والمادي. ومع ذلك ، فإنه لا يتطلب الوصول إلى هذه المساحات حصريًا عبر VR أو AR. العالم الافتراضي ، مثل جوانب Fortnite التي يمكن الوصول إليها من خلال أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب وحتى الهواتف ، يمكن أن يكون metaverse.

كما أنه يُترجم إلى اقتصاد رقمي ، حيث يمكن للمستخدمين إنشاء السلع وشرائها وبيعها. 

وفي الرؤى الأكثر مثالية للميتافيرس metaverse ، يمكن تشغيلها بشكل متبادل ، مما يسمح لك بأخذ عناصر افتراضية مثل الملابس أو السيارات من منصة إلى أخرى. 

في العالم الحقيقي ، يمكنك شراء قميص من المركز التجاري ثم ارتدائه. في الوقت الحالي ، تحتوي معظم الأنظمة الأساسية على هويات افتراضية وصور رمزية وقوائم جرد مرتبطة بمنصة واحدة فقط ، ولكن قد تسمح لك metaverse بإنشاء شخصية يمكنك التقاطها في كل مكان بسهولة كما يمكنك نسخ صورة ملفك الشخصي من شبكة اجتماعية واحدة إلى اخر.

من الصعب تحليل ما يعنيه كل هذا لأنه عندما تسمع أوصافًا مثل تلك المذكورة أعلاه ، فإن الإجابة المفهومة هي ، الإنتظار ، أليس هذا موجودًا بالفعل؟

على سبيل المثال ، هو عالم افتراضي دائم حيث يمكن للاعبين شراء البضائع وبيعها. “فورتنين” لديها تجارب افتراضية مثل الحفلات الموسيقية والمعارض.

يمكنك ارتداء سماعة رأس Oculus لتكون في منزلك الافتراضي الشخصي. هل هذا حقا معنى “ميتافيرس”؟ فقط بعض أنواع ألعاب الفيديو الجديدة؟

حسنًا ، نعم ولا. إن القول بأن Fortnite هي “metaverse” يشبه إلى حد ما القول إن Google هي “الإنترنت”. 

حتى لو كان بإمكانك ، من الناحية النظرية ، قضاء فترات طويلة من الوقت في Fortnite ، والتواصل الاجتماعي ، وشراء الأشياء ، والتعلم ، وممارسة الألعاب ، فإن هذا لا يعني بالضرورة أنها تشمل النطاق الكامل للميتافيرس.

من ناحية أخرى ، تمامًا كما قد يكون من الدقة القول إن Google تبني أجزاء من الإنترنت – من مراكز البيانات المادية إلى طبقات الأمان – من الدقة أيضًا القول إن شركة Epic Games منشئ Fortnite تقوم ببناء أجزاء من metaverse.

وهي ليست الشركة الوحيدة التي تفعل ذلك. سيتم تنفيذ بعض من هذا العمل من قبل عمالقة التكنولوجيا مثل Microsoft و Facebook.

تم تغيير اسم الأخير مؤخرًا إلى Meta ليعكس هذا العمل ، على الرغم من أننا ما زلنا غير معتادين تمامًا على الاسم.

 تعمل العديد من الشركات المتنوعة الأخرى بما في ذلك Nvidia و Unity و Roblox وحتى Snap , على بناء البنية التحتية التي قد تصبح ميتافيرس.

في هذه المرحلة ، تبدأ معظم المناقشات حول ما تستلزمه metaverse بالتوقف. لدينا إحساس غامض بالأشياء الموجودة حاليًا ويمكن أن نطلق عليها نوعًا ما metaverse ، ونعرف الشركات التي تستثمر في الفكرة ، لكننا ما زلنا لا نعرف ما هي. 

ما معنى ميتافيرس؟

 

يعتقد Facebook Meta ، أنه سيتضمن منازل مزيفة يمكنك دعوة جميع أصدقائك للتسكع فيها. 

يبدو أن Microsoft تعتقد أنه قد يتضمن غرف اجتماعات افتراضية لتدريب موظفين جدد أو الدردشة مع زملائك في العمل عن بُعد.

تتراوح عروض هذه الرؤى للمستقبل من الخيال المتفائل إلى الخيال الصريح للمعجبين , في مرحلة ما.

لماذا تتضمن Metaverse الصور المجسمة؟

عندما وصل الإنترنت لأول مرة ، بدأ بسلسلة من الابتكارات التكنولوجية ، مثل القدرة على السماح لأجهزة الكمبيوتر بالتحدث مع بعضها البعض عبر مسافات بعيدة أو القدرة على الارتباط التشعبي من صفحة ويب إلى أخرى. 

كانت هذه الميزات التقنية الأساسية التي تم استخدامها بعد ذلك لإنشاء الهياكل المجردة التي نعرف الإنترنت من أجلها: مواقع الويب والتطبيقات والشبكات الاجتماعية وكل شيء آخر يعتمد على تلك العناصر الأساسية. وهذا لا يعني شيئًا عن تقارب ابتكارات الواجهة التي ليست جزءًا حصريًا من الإنترنت ولكنها لا تزال ضرورية لجعلها تعمل ، مثل شاشات العرض ولوحات المفاتيح وشاشات اللمس.

شاهد أيضاً: [ مقارنة بين أكثر المتصفحات استخداماً – 4 متصفحات الويب مشهورة ]

باستخدام metaverse ، توجد بعض التقنيات الأساسية الجديدة ، مثل القدرة على استضافة مئات الأشخاص في مثيل واحد من الخادم (من الناحية المثالية ، ستكون الإصدارات المستقبلية من ميتافيرس قادرة على التعامل مع الآلاف أو حتى الملايين من الأشخاص في وقت واحد) ، أو أدوات تتبع الحركة التي يمكنها التمييز بين الشخص الذي يبحث. يمكن أن تكون هذه التقنيات الجديدة مثيرة للغاية وتشعر بأنها مستقبلية.

ومع ذلك ، هناك قيود قد يكون من المستحيل التغلب عليها. 

عندما تعرض شركات التكنولوجيا مثل Microsoft أو Fa-Meta مقاطع فيديو خيالية عن رؤاها للمستقبل ، فإنها غالبًا ما تميل إلى إخفاء كيفية تفاعل الناس مع الميتافيرس. لا تزال سماعات الواقع الافتراضي عالية الكعب ، ويعاني معظم الناس من دوار الحركة أو الألم الجسدي إذا ارتدوها لفترة طويلة. 

تواجه نظارات الواقع المعزز مشكلة مماثلة ، علاوة على المشكلة غير المهمة المتمثلة في معرفة كيف يمكن للناس ارتدائها في الأماكن العامة دون أن تبدو وكأنها ضخمة.

لذا ، كيف تستعرض شركات التكنولوجيا فكرة تقنيتها دون إظهار حقيقة سماعات الرأس الضخمة والنظارات الثقيلة؟

على عكس الصور الرمزية الرقمية المتعقبة بالحركة ، والتي تعتبر نوعًا من أنواع الطباع في الوقت الحالي ولكن يمكن أن تكون أفضل في يوم من الأيام ، لا توجد نسخة مبتذلة من صنع صورة ثلاثية الأبعاد تظهر في الجو دون ظروف مسيطر عليها بإحكام. 

غالبًا ما يكون هذا النوع من التمويه على الواقع موجودًا في عروض الفيديو لكيفية عمل الميتافيرس. 

أظهرت إحدى العروض التوضيحية الأخرى لـ Meta شخصيات تطفو في الفضاء – هل هذا الشخص مربوط بمنصة جوية غامرة للحواس أم أنهم يجلسون على مكتب فقط؟ 

شخص يتم تمثيله بواسطة صورة ثلاثية الأبعاد , هل هذا الشخص لديه سماعة رأس ، وإذا كان الأمر كذلك ، فكيف يتم فحص وجهه؟ 

على مستوى ما ، هذا جيد. 

تحاول Microsoft و Meta وجميع الشركات الأخرى التي تعرض عروض تجريبية جامحة مثل هذه إعطاء انطباع فني عما يمكن أن يكون عليه المستقبل ، وليس بالضرورة حساب كل سؤال تقني. 

إنه تقليد عريق بالرجوع إلى العرض التوضيحي لشركة AT & T للهاتف القابل للطي الذي يتم التحكم فيه صوتيًا والذي يمكنه مسح الأشخاص بطريقة سحرية من الصور وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ، والتي ربما بدت جميعها مستحيلة بالمثل في ذلك الوقت.

ومع ذلك ، فإن هذا النوع من العرض التوضيحي التقني يتركنا في مكان يصعب فيه تحديد جوانب الرؤى المختلفة للميتافيرس التي ستكون في الواقع حقيقية يومًا ما. 

إذا أصبحت سماعات الرأس VR و AR مريحة ورخيصة بما يكفي لارتدائها على أساس يومي , فربما تكون فكرة لعبة البوكر الافتراضية حيث يكون أصدقاؤك روبوتات وصورًا ثلاثية الأبعاد وتطفو في الفضاء قريبة إلى حد ما من واقع.

إن بريق الواقع الافتراضي والواقع المعزز يحجب أيضًا الجوانب الأكثر اعتدالًا من الميتافيرس التي من المرجح أن تؤتي ثمارها.

سيكون من السهل جدًا على الشركات التقنية أن تخترع ، على سبيل المثال ، معيارًا مفتوحًا للصورة الرمزية الرقمية ، وهو نوع من الملفات يتضمن الخصائص التي قد تدخلها في منشئ الشخصية.

مثل لون العين ، أو تصفيفة الشعر ، أو خيارات الملابس , وتتيح لك أخذها في كل مكان . ليست هناك حاجة لبناء سماعة رأس VR أكثر راحة لذلك.

شاهد أيضاً: [ تحميل فيس بوك لايت تطبيق فيسبوك لايت النسخة الأخف والأسرع لهاتفك 2021 ]

ما هو الميتافيرس الأن؟

التناقض في تعريف metaverse هو أنه لكي يكون المستقبل ، عليك أن تحدد الحاضر بعيدًا. 

لدينا بالفعل MMO التي هي في الأساس عوالم افتراضية كاملة ، وحفلات موسيقية رقمية ، ومكالمات فيديو مع أشخاص من جميع أنحاء العالم ، وصور رمزية على الإنترنت ، ومنصات تجارية. لذا من أجل بيع هذه الأشياء كرؤية جديدة للعالم ، يجب أن يكون هناك عنصر جديد فيها.

اقضِ وقتًا كافيًا في إجراء مناقشات حول Metaverse وسيشير شخصًا ما حتمًا إلى قصص خيالية مثل Snow Crash التي صاغت مصطلح “الميتافيرس” أو Ready Player One ، التي تصور عالم VR حيث يعمل الجميع ويلعبون ويتاجر. 

بالاقتران مع فكرة ثقافة البوب ​​العامة للصور المجسمة وعروض الرؤوس ، تعمل هذه القصص كنقطة مرجعية خيالية لما هو metaverse , وهو ميتافيرس الذي يمكن لشركات التكنولوجيا بيعه في الواقع كشيء جديد.

هذا النوع من الكلام هو جزء حيوي من فكرة metaverse مثل أي فكرة أخرى. 

تعرف على: [ salam web , اول متصفح ويب إسلامي 2021 ]

من المهم أن تضع كل هذا السياق في الاعتبار لأنه في حين أنه من المغري مقارنة الأفكار الأولية التي لدينا اليوم بالإنترنت المبكر ونفترض أن كل شيء سيتحسن ويتقدم بطريقة خطية ، فهذا ليس معطى. 

ليس هناك ما يضمن أن الأشخاص سيرغبون حتى في قضاء وقت ممتع في مكتب افتراضي ، ناهيك عن ما إذا كانت تقنية VR و AR ستصبح سلسة بما يكفي لتكون شائعة مثل الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر اليوم.

قد يكون الأمر كذلك أن أي “metaverse” حقيقي سيكون أكثر قليلاً من بعض ألعاب VR الرائعة والصور الرمزية الرقمية ، ولكن في الغالب مجرد شيء ما زلنا نفكر فيه على أنه الإنترنت.

أتمنى أن تساعدك هذه المقالة في مفهوم الميتافيرس.

ما هو الميتافيرس Metaverse بالضبط؟

 

اكتب تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.